ทดสอบทักษะการจับเวลาใน 17 เกมย่อย
นินจา I & II เป็นชุดเกม 2D ที่รวดเร็ว Quick Time Event (QTE) ที่ท้าทายการตอบสนอง, การจับเวลา, และทักษะการกดปุ่มของผู้เล่น เกมผจญภัยสองเกมถูกรวมอยู่ในแพ็คเกจเดียว, เสนอ การผสมผสานของมินิเกม ที่ทดสอบ ความแม่นยำและความเร็ว ในหลากหลายสไตล์.
นินจา I & II มีสไตล์ศิลปะที่ไม่เหมือนใคร "กล่องดำ". ภาพที่เรียบง่ายช่วยเพิ่มการมุ่งเน้นไปที่การเล่นเกม, ทำให้ผู้เล่นสามารถดื่มด่ำกับการกระทำที่รวดเร็วของความท้าทาย QTE. ทั้งสองเกมรองรับ ผู้เล่นหนึ่งหรือสองคน, ทำให้เหมาะสำหรับการเล่นคนเดียวหรือความสนุกแบบแข่งขันกับเพื่อน.
นิ้วเร็ว ความคิดเร็ว
ใน Ninja I & II, Ninja I มีเก้าเกมย่อยแต่ละเกมมีกลไกและการควบคุมที่แตกต่างกัน ผู้เล่นสามารถเลือกจาก สามระดับความยาก—ง่าย กลาง และยาก—ซึ่งช่วยให้ปรับแต่งตามระดับทักษะ ความยากไม่เพียงแต่เพิ่มความท้าทาย แต่ยังให้รางวัลผู้เล่นด้วยคะแนนที่สูงขึ้นสำหรับการทำภารกิจให้เสร็จเร็วขึ้น เพลงประกอบที่หลากหลายของเกม ซึ่งแต่งโดย Sergio Elisondo เพิ่มพลังและบรรยากาศให้กับแต่ละเกมย่อย.
Ninja II สร้างจากพื้นฐานของเกมแรกโดยเสนอ เกมย่อยใหม่แปดเกม หน้าจอเลือกเหตุการณ์สำหรับ โหมดฝึกซ้อม และระบบคะแนนที่ซ่อนอยู่ซึ่งเพิ่มความลึกให้กับการเล่นเกม ฟีเจอร์ กระดานคะแนนย้อนยุค เป็นการยกย่องเกมคลาสสิก ช่วยให้ผู้เล่นติดตามและเปรียบเทียบคะแนนสูงสุด การตั้งค่าความยากใน Ninja II ยังปลดล็อกคะแนนโบนัส สำหรับการเอาชนะคู่ต่อสู้ CPU อย่างรวดเร็วหรือการทำภารกิจให้เสร็จในเวลาที่บันทึกไว้.
อย่างไรก็ตาม การเล่นเกมซ้ำซาก อาจจะรู้สึกน่าเบื่อเมื่อเวลาผ่านไป ข้อเสียที่อาจเกิดขึ้นอื่น ๆ รวมถึง การขาดตัวเลือกผู้เล่นหลายคน นอกเหนือจากการเล่นร่วมกันในท้องถิ่น ความยาวเกมที่สั้น ซึ่งมุ่งเน้นไปที่การเล่นเกมย่อยซ้ำแทนที่จะก้าวหน้าในแคมเปญ และ ความหลากหลายที่จำกัดในประเภทของเกมย่อย ซึ่งอาจส่งผลต่อการมีส่วนร่วมในระยะยาว นอกจากนี้ เกม อาจรู้สึกเรียบง่ายเกินไป สำหรับผู้เล่นที่มองหากลไกที่ลึกซึ้งยิ่งขึ้น.
ศิลปะแห่งความแม่นยำ
แม้จะมีข้อบกพร่องบางประการ แต่ประสบการณ์การเล่นเกมโดยรวมใน Ninja I & II นั้นน่าตื่นเต้น เน้นความเร็วและความแม่นยำ ผู้เล่นจะถูกท้าทายอยู่เสมอด้วยมินิเกมต่างๆ ที่ต้องการการตอบสนองที่รวดเร็ว ทำให้แต่ละเหตุการณ์รู้สึกสดใหม่และน่าตื่นเต้น การรวมระดับความยากที่แตกต่างกันและระบบคะแนนที่ซ่อนอยู่เพิ่มความสามารถในการเล่นซ้ำ เนื่องจากผู้เล่นสามารถผลักดันตัวเองให้ทำลายสถิติของตนเองหรือแข่งขันกับเพื่อน